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La chiusura di BioWare: un colpo per l’industria dei videogiochi

EA annuncia la chiusura di BioWare, cancellando Mass Effect 5 e causando 400 licenziamenti. Le reazioni dell'industria dei videogiochi.

Ottobre 22, 2026di Redazione

In Breve

Perché EA ha chiuso BioWare?
EA ha chiuso BioWare come parte di una riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti.
Quali giochi sono stati influenzati dalla chiusura?
La chiusura ha portato alla cancellazione dello sviluppo di Mass Effect 5.
Quali sono le reazioni dell'industria?
Le reazioni variano da rammarico a speranza per un futuro ritorno della serie Mass Effect.

Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo noto per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione comporta la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect, segnando una svolta drammatica per una delle realtà più influenti nel panorama dei giochi di ruolo.

La chiusura di BioWare è parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare. In una dichiarazione, BioWare ha messo in evidenza il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” Inoltre, la dichiarazione ha espresso gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti coinvolti nella transizione.

La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “quasi inimmaginabile”, sottolineando che è una grande perdita per il settore non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha definito la situazione una “notizia triste su più fronti” sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo Mass Effect, ricordando il ruolo cruciale che BioWare ha avuto nella sua carriera.

Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando alla mente collaborazioni e supporto tecnico passato con BioWare. Geoff Keighley, noto presentatore e critico di videogiochi, ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza per un possibile ritorno della serie Mass Effect in futuro.

Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza duratura di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale, mentre Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.

La chiusura di BioWare segna un capitolo triste nella storia dei videogiochi, lasciando un vuoto difficile da colmare. Mentre l’industria si prepara a un futuro senza uno dei suoi pionieri, i fan e i professionisti del settore si interrogano su cosa riserverà il domani per i giochi di ruolo e per i titoli che hanno segnato un’epoca.

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